先日の放置イベント中にマナバゼを手放してしまったのですが、
当時は行かなかったティカルに行くようになってから
マナバゼの重要性を再認識するようになりまして。

買い戻し。
当時は烈空だった属性が氷河になりました。
現在保有している武器は煉獄オリハルコンダガー、烈空ダマスカスソードですから
氷河マナバゼラードを加えて3属性達成!
# 弓は氷河ですけど、それは置いておいて。
あとは地裂があれば4属性制覇ですね。
先日市場売りしていた地裂マリス剣を買っておくべきだったかなぁ?

ところで売ってくださったのは読者様でした。
まだまだ戦えます。
実際にマナバゼをティカル狩りに投入してみたところ、
予想通りの快適な環境が得られました。

ジャードトウの黒い方、エクエットのアクティブな方、ジャードスケは両方とも、
MRが非常に低いので、だいたい攻撃回数=吸収MPです。
最近はペット3連れ(23GD、42廃熊、42廃熊)するようになったので殲滅時間が短くなっていますが、
それでも高HPを持つティカルのモンスター相手だと15〜20MP吸えることもしばしば。
MPRとエルダーで得られるMPもあわせると、B2Sが必要になる機会がほとんどなくなりました。
HPがMAXになってしまったときに、HPR有効活用のために使うくらいかな?

なんとバインドで固まっているモンスからもマナバゼでMP吸収できました。
いつぞやの仕様変更でバインド中にはほぼ全ての状態変化が無効になりましたが、
ウェポンブレイク以外にも有効なままの状態変化がまだあったわけですね。
ということはひょっとして、MP尽きたSOM持ちWIZ様には安全確実に40MP吸収させることができるんじゃ?
使う機会は非常に限られそうですが、覚えておいて損はなさそうです。
倉庫を圧迫するFullZEL装備(とおまけ)を燃やしました。

4HOMR、7BOE、4鉄靴、6ジェネ篭手。
4戦1勝3敗で、5鉄靴が残りました。
7BOEには勝って8になって欲しかった。
燃やしたものの額が均等じゃない以上しょうがないのですが、赤字は赤字だなぁ・・・。
当時は行かなかったティカルに行くようになってから
マナバゼの重要性を再認識するようになりまして。
買い戻し。
当時は烈空だった属性が氷河になりました。
現在保有している武器は煉獄オリハルコンダガー、烈空ダマスカスソードですから
氷河マナバゼラードを加えて3属性達成!
# 弓は氷河ですけど、それは置いておいて。
あとは地裂があれば4属性制覇ですね。
先日市場売りしていた地裂マリス剣を買っておくべきだったかなぁ?
ところで売ってくださったのは読者様でした。
まだまだ戦えます。
実際にマナバゼをティカル狩りに投入してみたところ、
予想通りの快適な環境が得られました。

ジャードトウの黒い方、エクエットのアクティブな方、ジャードスケは両方とも、
MRが非常に低いので、だいたい攻撃回数=吸収MPです。
最近はペット3連れ(23GD、42廃熊、42廃熊)するようになったので殲滅時間が短くなっていますが、
それでも高HPを持つティカルのモンスター相手だと15〜20MP吸えることもしばしば。
MPRとエルダーで得られるMPもあわせると、B2Sが必要になる機会がほとんどなくなりました。
HPがMAXになってしまったときに、HPR有効活用のために使うくらいかな?

なんとバインドで固まっているモンスからもマナバゼでMP吸収できました。
いつぞやの仕様変更でバインド中にはほぼ全ての状態変化が無効になりましたが、
ウェポンブレイク以外にも有効なままの状態変化がまだあったわけですね。
ということはひょっとして、MP尽きたSOM持ちWIZ様には安全確実に40MP吸収させることができるんじゃ?
使う機会は非常に限られそうですが、覚えておいて損はなさそうです。
倉庫を圧迫するFullZEL装備(とおまけ)を燃やしました。

4HOMR、7BOE、4鉄靴、6ジェネ篭手。
4戦1勝3敗で、5鉄靴が残りました。
7BOEには勝って8になって欲しかった。
燃やしたものの額が均等じゃない以上しょうがないのですが、赤字は赤字だなぁ・・・。
Lineage
|
【2010-02-06(Sat)】
|
Trackback(-) |
Comments:(0)
EXPがさくさく上がると無駄にやる気が出ますよねー。

見棄てられた者の地(新影)で選ばれなかった者(デーモン)を倒してレベルアップ!
このキャラ作ってから何年たったんだろう。
ホノオノクニの頃にはいたから・・・と、1回WIS型をCON型にしてたから2代目なんだっけ、これ。
まぁともかく、ようやく4キャラ目のLv50+を達成しました。
来週の変身解除イベントはエルフでの恩恵はありませんから、
DEの育成を続行して51、あわよくば52を狙いたいところ。
妖精の森?
そりゃあエルフの登場でしょうよw

バフォモーフは靴やベルトが外れるので積載やHPRと言った回復面に問題がありますが、
それでもちょこちょこ帰還→復帰を繰り返せばまっとうな数字が得られます。
仰け反りが長いというのはありますが、アサシンやシャルナよりはマシだな・・・。

なんの花だこれは・・・。
Lineage[Lv.UP等]
|
【2010-02-06(Sat)】
|
Trackback(-) |
Comments:(0)
私の廃人力は53万です。

治癒P購入で財布の中身がツルツルになっちゃうよ!
クリスマス以来の公式イベント「小さきものたちの宴」前夜祭イベントが始まったようです。

また橋オンラインか!
しかしここから右方向に矢が通るのは初めて知りました。
このあとカープは複数人により射殺・・・。

そして死亡。
今回の沸き方について文句言うつもりはありませんけど、
ボスがほとんど出ていないっぽいのが不満と言えば不満。
これだとただのPOT消費イベントになってしまいます。
開催も深夜や真昼間にも設定されているし、
昔から橋オンラインで不評な夢幻での開催だし、
もう運営側は改善のために運用コストをかける気はないのかなぁ?
16日から予定の妖精の森も、恐らく去年の焼き直しでしょうし。
去年の遍歴ガーダーイベントのときにあった Nameless Island みたいなマップを出してくれれば
そうそう不満は出ないだろうに。
ま、焼き直しであろうと思われる以上は妖精の森がEXPイベントになることも予想されるわけで、
今年もガッツリEXP稼ごうと思います。
2ndキャラクタの育成と、エルフの育成のどちらを優先するかは悩みどころですが・・・。
ティカルのAIがペットKillであることを受けて、
小さい精霊を非ヘイストで出して一時的な盾にしてみました。

それなりには役に立ってるのかな、これ?
小さい精霊は玉2個・MP20でHP400ですから、
G-H2回分以上の(自然回復もあるので)盾と考えれば
MP効率はそれほど悪くはないわけで。
# 玉は使っちゃいますが。
HPダメージまたはMP消費の減少=効率アップに繋がるエルフとしては、
こういうところで少しずつHPを稼いで効果的な狩りをしたいものです。
まぁもっとも、

こういう相手には盾もなにもないのですが!

治癒P購入で財布の中身がツルツルになっちゃうよ!
クリスマス以来の公式イベント「小さきものたちの宴」前夜祭イベントが始まったようです。

また橋オンラインか!
しかしここから右方向に矢が通るのは初めて知りました。
このあとカープは複数人により射殺・・・。

そして死亡。
今回の沸き方について文句言うつもりはありませんけど、
ボスがほとんど出ていないっぽいのが不満と言えば不満。
これだとただのPOT消費イベントになってしまいます。
開催も深夜や真昼間にも設定されているし、
昔から橋オンラインで不評な夢幻での開催だし、
もう運営側は改善のために運用コストをかける気はないのかなぁ?
16日から予定の妖精の森も、恐らく去年の焼き直しでしょうし。
去年の遍歴ガーダーイベントのときにあった Nameless Island みたいなマップを出してくれれば
そうそう不満は出ないだろうに。
ま、焼き直しであろうと思われる以上は妖精の森がEXPイベントになることも予想されるわけで、
今年もガッツリEXP稼ごうと思います。
2ndキャラクタの育成と、エルフの育成のどちらを優先するかは悩みどころですが・・・。
ティカルのAIがペットKillであることを受けて、
小さい精霊を非ヘイストで出して一時的な盾にしてみました。

それなりには役に立ってるのかな、これ?
小さい精霊は玉2個・MP20でHP400ですから、
G-H2回分以上の(自然回復もあるので)盾と考えれば
MP効率はそれほど悪くはないわけで。
# 玉は使っちゃいますが。
HPダメージまたはMP消費の減少=効率アップに繋がるエルフとしては、
こういうところで少しずつHPを稼いで効果的な狩りをしたいものです。
まぁもっとも、

こういう相手には盾もなにもないのですが!
Lineage[公式イベント]
|
【2010-02-02(Tue)】
|
Trackback(-) |
Comments:(0)
ふと気付いたら、前回の記事でこのblogの記事数が1000に到達したのですね。
月日が経つのは本当に早い。
さて、Lineageでは70になったのを契機に前衛キャラクタを育成しようとしています。

たまにダークエルフ(Lv49)やると強力で面白い。
ただダークエルフはエンチャントが3分ごとに切れるので忙しいというか面倒臭いんですよね・・・。
HPRはそこそこ高めているので(20強)POT消費量が少ない=ランニングコストが低いというのは結構なのですが。
ただ新影レベルでこのPOT消費だとすると、メインで狩りたいテーベ・ティカルだと
どのくらい酷いPOT消費になるのだろうか・・・。
そしてDEでこの消費量だというのなら、ナイトやドラゴンナイトだとどのくらいの惨事になるんだろう。
たまーに起動して俺TUEEEEEしてエルフでアデナ稼ぐという、
まさに気分転換的な起動をした方がいいのかもしれない。

最近のテーベ・ティカルの友、ゴールドドラゴンはレベル23になりました。
打撃値が上昇するレベル24まではあとひとつです。
そろそろハンターファングは卒業できるかな?
24になったらヴィクトリーファングにしようかな。
ここの最低ACは黒いジャードトウの-36だったはずなので、
レベル24+2ならフルヒットするだろう・・・たぶん・・・。
月日が経つのは本当に早い。
さて、Lineageでは70になったのを契機に前衛キャラクタを育成しようとしています。

たまにダークエルフ(Lv49)やると強力で面白い。
ただダークエルフはエンチャントが3分ごとに切れるので忙しいというか面倒臭いんですよね・・・。
HPRはそこそこ高めているので(20強)POT消費量が少ない=ランニングコストが低いというのは結構なのですが。
ただ新影レベルでこのPOT消費だとすると、メインで狩りたいテーベ・ティカルだと
どのくらい酷いPOT消費になるのだろうか・・・。
そしてDEでこの消費量だというのなら、ナイトやドラゴンナイトだとどのくらいの惨事になるんだろう。
たまーに起動して俺TUEEEEEしてエルフでアデナ稼ぐという、
まさに気分転換的な起動をした方がいいのかもしれない。

最近のテーベ・ティカルの友、ゴールドドラゴンはレベル23になりました。
打撃値が上昇するレベル24まではあとひとつです。
そろそろハンターファングは卒業できるかな?
24になったらヴィクトリーファングにしようかな。
ここの最低ACは黒いジャードトウの-36だったはずなので、
レベル24+2ならフルヒットするだろう・・・たぶん・・・。
Lineage
|
【2010-01-29(Fri)】
|
Trackback(-) |
Comments:(3)
レベルアップのちょっとした感動から一夜明けて、
アークナイト変身初狩りとなった狩場は

夢幻でした。
しかもワッフル使ってマジ狩り。
実装直後から、カネが欲しけりゃ夢幻にいけよと言われてるわけですけど
現在のLineageにおいても変化はないようですね。
n-dai相場が60kを下回ってしまっても、うまいものはうまい。
1時間の滞在で、n-dai2枚とn-zel5枚かな?
当然POTは飲まないので、出費はワッフル、青、エンチャント用の玉、MD用の結晶体、メイプル代くらいで
さらにワッフルが尽きるまで篭っていられ、さらにボスまで食えるという。
前衛クラスじゃちょっとマネできない・・・はず。

その大精霊ですが、行ったのがタイム外だったにも関わらず
どういうわけか水の大精霊が3体とも生存。
そのため、この1時間の狩りでは水の大精霊を5体食ってます。
まぁ、今回の5体の大精霊はn-dai1枚のみがまともなdropで
残りのうち2体は空っぽというハズレ極まりないものだったのですが。
強化SCのdrop数がコンスタントにこのくらい出るのなら、
EXPを気にしなくてよくなった現状では篭るに値する狩場なんだけどなー。

セルフヒールのみで食いきれちゃうボスのひとって・・・。
アークナイト変身初狩りとなった狩場は

夢幻でした。
しかもワッフル使ってマジ狩り。
実装直後から、カネが欲しけりゃ夢幻にいけよと言われてるわけですけど
現在のLineageにおいても変化はないようですね。
n-dai相場が60kを下回ってしまっても、うまいものはうまい。
1時間の滞在で、n-dai2枚とn-zel5枚かな?
当然POTは飲まないので、出費はワッフル、青、エンチャント用の玉、MD用の結晶体、メイプル代くらいで
さらにワッフルが尽きるまで篭っていられ、さらにボスまで食えるという。
前衛クラスじゃちょっとマネできない・・・はず。

その大精霊ですが、行ったのがタイム外だったにも関わらず
どういうわけか水の大精霊が3体とも生存。
そのため、この1時間の狩りでは水の大精霊を5体食ってます。
まぁ、今回の5体の大精霊はn-dai1枚のみがまともなdropで
残りのうち2体は空っぽというハズレ極まりないものだったのですが。
強化SCのdrop数がコンスタントにこのくらい出るのなら、
EXPを気にしなくてよくなった現状では篭るに値する狩場なんだけどなー。

セルフヒールのみで食いきれちゃうボスのひとって・・・。
Lineage
|
【2010-01-25(Mon)】
|
Trackback(-) |
Comments:(1)
ついに・・・ついに、この日がやってきた!


Lv69時に通い詰めた(?)蟻穴でジャイアントアッシドアントを倒して70hit達成!
アデン大陸に初めて降り立ってから約8年と3ヶ月、
このキャラクタを作成してから約8年と1ヶ月、
3回の長期休止と数えられないくらいのENDを乗り越え
ようやく本日、アークナイトレベルになることができました!
レベル69になったのが2009/12/23ですから、
32日という今までに類を見ない速さでレベルアップしたことになります。
ただし年末年始の6日間はほとんどまともな狩りができていませんでしたから、
実質的には4週間という極めて短い期間でのレベルアップになりますね。
つまりなんですか、49換算だったら1ヶ月に2レベル上げられるペースってことですか?
もう二度とこのキャラでそんな真似事はできないと思いますけど、
我ながらよくやったなぁ・・・とはしみじみと思います。
あ、でもこれ課金パワー(祈りの紋様II)をレベル68の後半から使い始めたってのが大きいのかな?
それだったらそんなおかしい話じゃない・・・よね?
レベルが上がって早々、前回ENDのときにしなかった復旧をしに行きました。

レベル70なら490k取られるはずなのですが・・・。
レベル69のときの復旧費でいけるのか。

まるで超高速で準安全圏に行ったかのように見えますが、そこはそんな裏技を使った結果なわけなのですよ?
そしてタイトルをいじられる。

これはひどいwwwww
↓真ん中のやつの参考資料:01/23終了時点のEXP

復旧の2.5%付きとは言え、言い逃れはできない罠。

この日誌は皆様のご声援で成り立っています!

Lv69時に通い詰めた(?)蟻穴でジャイアントアッシドアントを倒して70hit達成!
アデン大陸に初めて降り立ってから約8年と3ヶ月、
このキャラクタを作成してから約8年と1ヶ月、
3回の長期休止と数えられないくらいのENDを乗り越え
ようやく本日、アークナイトレベルになることができました!
レベル69になったのが2009/12/23ですから、
32日という今までに類を見ない速さでレベルアップしたことになります。
ただし年末年始の6日間はほとんどまともな狩りができていませんでしたから、
実質的には4週間という極めて短い期間でのレベルアップになりますね。
つまりなんですか、49換算だったら1ヶ月に2レベル上げられるペースってことですか?
もう二度とこのキャラでそんな真似事はできないと思いますけど、
我ながらよくやったなぁ・・・とはしみじみと思います。
あ、でもこれ課金パワー(祈りの紋様II)をレベル68の後半から使い始めたってのが大きいのかな?
それだったらそんなおかしい話じゃない・・・よね?
レベルが上がって早々、前回ENDのときにしなかった復旧をしに行きました。
レベル70なら490k取られるはずなのですが・・・。
レベル69のときの復旧費でいけるのか。
まるで超高速で準安全圏に行ったかのように見えますが、そこはそんな裏技を使った結果なわけなのですよ?
そしてタイトルをいじられる。

これはひどいwwwww
↓真ん中のやつの参考資料:01/23終了時点のEXP
復旧の2.5%付きとは言え、言い逃れはできない罠。

この日誌は皆様のご声援で成り立っています!
Lineage[Lv.UP等]
|
【2010-01-24(Sun)】
|
Trackback(-) |
Comments:(0)
