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2006/03/16
珍しく14F。

単騎・傲慢の塔14F
途中、12Fでディア1テイムしておきました。
いるといないとを比較した場合、
特にサキュバスの殲滅に違いが出ますね。
エレメンタルファイアーもあわせると、飛ばれる確率がかなり減る感じです。

さて、ここでどのくらいのEXPが出るのかと計測を始めたわけなんですが、
なんとわずか10分で帰還の憂き目に。

サキュバス2PTでもうキツくなるなぁ・・・。
それに箱とディアだもんなぁ・・・。

0.6-0.7%/hくらい出そうなんですけど、
常駐するには厳しい感じですね。
やるならPOT持ち込まないと・・・。

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14Fから帰還し、ディアテイム時間が十分すぎるほどに余ったので

単騎・象牙の塔5F
Team象牙・活動開始。

今日はヤケに空いていて、快適の一言に尽きました。
でも画像は確かにマゾかったかもしれません。
鉄ゴレ6体でしたが、ディアもいたので
嵌めつつもぼちぼち殲滅完了。

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ところで、狩りの場合には「殲滅順序」ってのがあると思うのですが・・・。

象牙5Fの場合、一般的な殲滅順序は
リビングアーマー → アイアンゴーレムだと思います。
(ペーパーマンとミミックは・・・ははは・・・)

しかし、この殲滅順序って逆転することがあるんですね、
今日始めて思い知らされました。

殲滅順序?
例えばこの状況。
実は右のリビングではなく、上の鉄ゴレを食べてます。

Q. なぜ軟いリビングを後回しにして、鉄を食ってるのか?
A. 鉄ゴレ複数は痛すぎるからです。

鉄ゴレと比較した場合・・・はっきり言ってリビングは痛くありません。
攻撃を受けると仰け反りが2回出るので邪魔なだけです。
本当に危険なのは鉄ゴレです。

2体来たら苦戦します。
3体来たら危険です。
4体来たら・・・ランテレ?(´_ゝ`)

・・・近接やらないと意味がない知識かも知れませんが・・・。
・・・しかも象牙で近接やってる人って極少数なんですが・・・。

鉄ゴレが接近しつつある状態にあるのなら、
リビング<<鉄ゴレになる場合は多々ありますというお話。

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56.7409%
ということで本日+1.01%

やはりディアは楽でいいですね。
HP/HPRが高いことと、何より使い捨ての気持ちでやっていけるあたり最高です。

廃ドベのHPが500くらいあってくれれば
何の問題もないんですけどね・・・。


Lineage[狩場調査] | 【2006-03-16(Thu)】 | Trackback:(0) | Comments:(0)
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