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エルサイス

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分間ダメージ差
最近

「殴るのであればDE育成した方がいいんじゃないか?」

と思い立ってしまい、
本当にそうなのかどうかを検証すべく
ステータスシミュレータを延々いじくり倒してみたところ・・・。

■エルフ
Lv: 58(打撃+0)
初期: STR12/CON18
STR: 12+5(PE:STR)+1(STRアミュレット)+1(属性グローブ)
武器: +9オリハルコンダガー
エンチャント:
 PE:STR(STR+5)/ブレスウェポン(打撃+2)/
 バーニングウェポン(火属性打撃+6)/エレメンタルファイアー(打撃*1.5、33%)
変身: ダークナイト
加速: ヘイスト、エルヴンワッフル
51+: INT*8
備考: 対象にエレメンタルフォールダウン(火耐性-50%)をかける

■ダークエルフ
Lv: 58(打撃+5)
初期: CON18
STR: 12+2(D:STR)+1(STRアミュレット)
武器: +9ブラインドクロウ(クリティカル25%)
エンチャント:
 D:STR(STR+2)/エンチャントウェポン(打撃+2)/
 バーニングスピリット(打撃+1.5、50%)
変身:ダークナイト
加速: ヘイスト
51+: DEX*3 WIS*5

という自力エンチャント可能範囲内の条件で、
ある特定のsmallモンスを叩いた場合を考えると

エルフ:
 {4(STR)+2(BlsWp)+(6(BrngWp)*1.5(EFD))+(4+9+2)(+9OD)}*(0.5*0.33)(EF)*156.7(ダークナイト+GP+EW)
  → Ave. 5477 dam/min

ダークエルフ:
 {2(STR)+2(EW)+(9*0.75+17*0.25+9+3)(+9BC)+5(class)}*(0.5*0.5)(BS)*137.1(ダークナイト+GP)
  → Ave. 5484 dam/min

となります。

EFDが前提であることや、命中の問題、ワッフル維持コストの問題、
U-Dによる回避の違いやダブルブレイクの存在、
M-Aによる移動速度の問題など多数障害があるので
前衛としての働きでは勝負にならないのですが、
ボス級を除く特定の硬いモンス(地底湖の亀とか、精霊の墓のモンスとか)に対しては
+9BC装備のナイトモーフDEとダメージで勝負できることがわかりました。
DE武器はbigにはsmallより弱いので、対bigであればエルフ優位ですしね。

まぁPTハント時は当然他メンバーからの支援魔法が入るので、
(最低でもWIZからのPE:STRは入るでしょう)
その時点で勝ち目はないんですけど・・・。

 - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * -

EFDがない場合は、上記条件のエルフは 4904 dam/min となります。

一般的なLv58CONナイトのダークナイト変身+GPBP速度で、
(CON18→DEX6,STR2振り、P-Gなし、PE:STR/EWあり)
対smallは

+9TSU: 5577 dam/min
+9OD: 5120 dam/min
+9DAMA: 5028dam/min

くらいですから、横殴り専門と割り切ってしまえば
PT時の殴りでもそれなりにいい働きができそうな気がします。
もちろん前述した通り他メンバーからの支援魔法が(略

 - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * -

総合的に考えて、DEを育成する意味が殆ど無い気がしてきました・・・。

Lineage[仕様考察] | 【2006-07-26(Wed)】 | Trackback:(0) | Comments:(0)
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