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2006/08/28
EXP風速を上げるべく24F

まずはダークナイトモーフ

単騎・傲慢の塔24F
今日も先日書いたとおりに自然回復モードにして
(アビスリングは付けませんでしたが)
ワッフル食って狩り狩り狩り

ダークナイトモーフだと、デスナイトモーフのときと比べて
MP管理を意識するようになりますね。
簡単にB2Sしてると明らかに効率悪くなりますからねw

とりあえず、現状ではダークナイトモーフ時は
ホラーファイアーエッグ2体以上いて、かつ
ケルベロスやナイトメアがいないときに限り
B2S→G-H連打でMP確保に走っています。
こうすることで、ダークナイトモーフの欠点である魔法モーションの長さを
ホラーファイアーエッグの攻撃による被ダメージモーションで
キャンセルすることができますからね。

これやると、火卵が4体来ようが5体来ようが
MP黒字で切り抜けることができます・・・。

殲滅はちょっと遅れますけど、
素状態でのB2S回復の方がよほど時間がかかるからいいのです。

で、気になるEXPは・・・。
48分間で0.6708% (0.8385%/h) でした。

・・・だめじゃん('A`)

最低でも最大回避可能なAC(-75程度)でないとダメなのかな?

 - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * -

気を取り直してDK

単騎・傲慢の塔24F
EXP時給は
39分で0.5995% (0.9223%/h) 。
やっぱりDKなのか・・・。

B2Sを使わないことが前提の狩場でない限りは
DK>>ダークナイトってことでよさそうです・・・。

 - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * - * -

74.6100%
ということで本日+1.34%

ダークナイトの使いどころ:
 DVC/MLC/GC/SKTCその他
 すなわちヌルいところ('A`)

後衛とのペアやクラハンではまだ使えるのですが・・・。
POT沢山持てるほど重量の余裕はないし、
結局のところはDK最強ってことでよさそうです。

60で銀になったからって変わるとは思えないし(´・ω・`)

Lineage | 【2006-08-28(Mon)】 | Trackback:(0) | Comments:(0)
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