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2009/02/25
昨日はサンバーストのみ使用していましたが、
火精霊の殲滅がどうしても遅くなってしまうので

コーンオブコールド
コーンオブコールドを撃ち込むことにしました。
ちなみにコーンオブコールドは今回のアップで消費18(軽減ありで14)となっており、
こちらもやはり使いやすくパワーアップしています。

コーンオブコールドを撃ち込み始めると、どうも他精霊も
サンバーストより属性合わせた攻撃した方がよいのでは・・・と考え始め

イラプション
風精霊にはイラプション。
こちらも消費が20でサンバーストと等値。
軽減込みで消費15となっています。
射程がサンバーストよりあって使いやすいのですが、
問題はやかましいこと。

コールライトニング
水精霊にはコールライトニング。
(ちょっと見難い・・・)
こちらもコーンオブコールドと同様に消費18→14となりました。
こいつにサンバーストってのはちょっとアレですよねぇ。

サンバースト
地精霊はもちろんサンバーストです。
射程の問題からかベース威力が高いので、
こいつに対する殲滅能力がもっとも高いです。

INTMAX・・・は過去のことですが、INT25まで振っている身としては
こういう戦い方してるとステータスを活かせているような気がするので
やってて非常に楽しいです。
今まではINTはB2Sの効率を上げるために存在していたようなものですからね。



・・・いやまぁ、SC4つも使って何してるのって話はあるんですけど。
B2S/C-L/イラプ/G-H
CoC/サンバ/枝/帰還で
POT入る余裕がない!
というかPOT抜いてC-L入れたんですけど!
ヒールで回復するので沈黙持った影の精霊は最大の敵です。
ゼニスリングが欲しいなぁ。

ちなみに黒い精霊で弱点持ちは黒の精霊で、弱点属性は水です。
CoC撃ち込みましょう。
EXPがとてもがっかりなので、殲滅早くてもあまり嬉しくないですが・・・。


Lineage[公式イベント] | 【2009-02-25(Wed)】 | Trackback(-) | Comments:(1)
コメント
このイベントでは、

連打はイラプかCOC
一発一発はCLかサンバ

という感じで使ってるかな。
CLとサンバって連打してると音が途切れるのよね。
だから連打しても当たってる気がしない。(あたってるんだろうけど)

そういやあニンブルドロップはやっぱり微妙だったね。
がっかりドロップだった。
2009-02-27 金 16:24:30 | URL | Jerido #JalddpaA [ 編集]
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